소스코드위를 걷다... 왕멀

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방명록



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개발팀의 블로그 운영

개발팀과 유저는 가깝게 맞닿아 있는 경우가 없다. 대부분 중간에 "고객지원"을 위한 중간 공간이 존재하기 마련이고 게임인 경우GM이 그 역할을 담당하고 있는 경우가 많다. 그렇기에 개발팀과 고객이 직접 공개적으로 얼굴을 맞대고 이야기하는 경우는 아주드물다. 유저 간담회를 하지 않는 이상은 개발자가 직접 고객과 얼굴을 마주하고 이야기를 할 수 있는...
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